Die Legenden von Andor – Das Finale

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Asmodee hat es dieses Jahr groß beworben: „Great Games, amazing Stories“ wollen Sie ihren Kunden bieten. Auch Ignacy Trzewik von Portal Games schreibt über „Boardgames that tell stories“. Die Trends der vergangenen Jahre bestätigen dies: Das Legacy-Prinzip, bei dem das Spiel durch die Entscheidungen der Spieler individuell angepasst wird, erfreut massenweise Spieler auf der ganzen Welt. Doch gab es vor diesem Trend bereits ein Kennerspiel, welches seine Faszination zu einem großen Teil aus der Geschichte zieht, die um das Spiel herum erdacht wurde. Gemeint ist natürlich Die Legenden von Andor. Gespielt werden unterschiedliche Kampagnen, Legenden genannt, die man kooperativ erst einmal meistern muss, bevor sich ins nächste Abenteuer gestürzt wird. Insgesamt 17 offizielle Legenden enthalten die drei großen Spiele. Dazwischen gab es immer mal wieder kleinere Schachteln mit weiteren Helden oder Legenden und einzelne Bonus-Legenden. Daneben nicht zu vergessen viele Fan-Legenden. Zum Abschluss und als Dankeschön an die Fans wurde nun noch diese Bonus-Box veröffentlicht.

Weiterlesen

Wann ist ein Spiel ein Spiel?

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Was benötigt ein Spiel, um ein Spiel zu sein? In letzter Zeit höre ich häufiger die Frage danach, ob es sich „tatsächlich noch um ein Spiel“ handelt. Zum Beispiel bei den vielen Exit/Escape Room-Umsetzungen für zu Hause, wird angezweifelt, ob es sich Spiel bezeichnen darf oder eher eine Aneinanderreihung von Rätseln mit mehr oder weniger Geschichte drum herum zu sein vermag. Ich erinnere mich daran, dass ich bei der Klask-Rezension bereits auf der Suche nach der Definition eines Brettspiels war. Auch da stand die Frage im Raum, wie viel ein Geschicklichkeitsspiel noch mit einem Brettspiel zu tun hat. Im Endeffekt sollen die Spieler Spaß haben, ich denke dabei sollte man nicht zu sehr in Schubladen denken. Wikipedia definiert ein Gesellschaftsspiel als „ein (…) von zwei oder mehr Personen unternommenen Zeitvertreib zum Zwecke des Vergnügens“. Zeitvertreib zum Vergnügen klingt passend, aber warum müssen sich dafür mindestens zwei Personen zusammen finden? Ich habe eher das Gefühl, dass Solo-Spiele immer beliebter werden. Und über eine Reihe solcher Solo-Spiele möchte ich heute gerne berichten.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Fazit

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Ich bin nun langsam wieder im Alltag angekommen und versuche die Eindrücke der diesjährigen Spiel zu verarbeiten. Die fünf Tage fühlten sich gar nicht so an, unsere Körper haben das besser ausgehalten als erwartet, die Zeit verstrich wie im Flug. Natürlich hatten wir mit den typischen Nebenwirkungen wie Müdigkeit, Heiserkeit und körperlicher Erschöpfung zu kämpfen, aber es hat sich gelohnt. Viele Menschen konnten wir in der Zeit treffen, aber viele leider auch nicht oder nur kurz von Weitem. Wenn es danach ginge, müsste die Messe noch viel länger andauern. Seht dies als Gruß an alle die ich getroffen habe oder auch nicht, auf das man beim nächsten Aufeinandertreffen mehr Zeit füreinander hat.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Tag 4

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Mit einem Tag Verzögerung möchte ich euch gerne noch von meinen weiteren Erlebnissen auf der Spiel’17 berichten. Der Sonntag war für uns ein kurzer Tag, bei dem wir nur bis zum frühen Nachmittag in Essen verweilen wollten. Körperlich ging es uns nach vier anstrengenden Tagen zwar noch wesentlich besser als befürchtet, aber die vergangenen Tage und der wenige Schlaf machten sich nun doch langsam bemerkbar. Zudem wartete zu Hause noch eine kleine Familienfeier auf uns, zu der wir später dazu stoßen wollten.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Tag 3

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Gerade zurück vom wirklich angenehmen und interessanten, wenn auch extrem lauten, Bloggertreffen (vielen Dank an Mathias Nagy für die Planung), verfasse ich nun noch ein paar Zeilen für euch. Heute hatte ich wieder den einen oder anderen Pressetermin, bei dem mir diverse Spiele kurz vorgestellt wurden. Ich selber bin heute gar nicht so viel zum Spielen bekommen, aber ich habe da ja noch etwas von gestern offen. Freut euch auf Kurzberichte zu Spielen von moses, Huch!, Blue Orange Games, Amigo und Zoch.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Tag 2

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Wie ihr vielleicht auf Instagram gesehen habt, wurde heute auf der Spiel viel von mir (an)gespielt oder wurde mir kurz vorgestellt, dafür habe ich weniger mitgenommen. In dieser Brettgeschichte geht es daher nur um Ersteindrücke und interessante Infos der Verlage. Freut euch auf Informationen zu ASS Altenburger, Mogel Verlag, Game Factory, Ravensburger, Schmidt Spiele/ Hans im Glück und Mozi Games. Sollte ich aufgrund der fortgeschrittenen Zeit jetzt etwas versehentlich unterschlagen, lest ihr auf jeden Fall in den nächsten Tagen davon.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Tag 1

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Nun liegt also auch der erste offizielle Messetag hinter uns. Das hat auch mein Körper bemerkt, die Füße schmerzen schon ein wenig. Dabei liegen noch drei Tage vor uns, aber das ist wohl Jammern auf hohem Niveau 😉 Für solch tolle Tage, an denen man so viele liebe Menschen trifft, nehme ich das natürlich gerne in Kauf. Der Tag begann, wie es sich für einen waschechten „Goodiehunter“ gehört, mit der Jagd nach teilweise limitierten Promos. Das Anstehen beim Hans im Glück-Stand in Halle 2 hat sich dabei gleich doppelt gelohnt:  Neben den Märkten zu Leipzig für Carcassonne konnten wir unerwartet sogar noch eines der letzten Lagerfunde der Stone Age-Erweiterung Mit Stil zum Ziel ergattern.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Tag 0

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Endlich wieder „zu Hause“! So lässt sich das Gefühl am besten umschreiben, welches mich heute beim Betreten der „heiligen Hallen“ der Messe in Essen überkam. Der Geruch, der einem in die Nase steigt, weckt Erinnerungen an die tollen Erlebnisse der vergangenen Jahre. Und an jeder Ecke trifft man so viele liebe Menschen, die man entweder wirklich seit einem Jahr nicht mehr getroffen hat oder es einem zumindest so vorkommt, weil man sich einfach viel zu selten trifft.  Oder lernt bisher noch fremde Personen der Brettspielszene kennen. Das Schlendern durch die noch relativ freien Gänge, in denen man nur ab und zu mal einem Haufen Müll oder einer Palette Spiele ausweichen muss, hat schon einen besonderen Flair. Ab morgen wird es hier viel voller und lauter zugehen, doch auch das ist schön anzusehen. Weil es zeigt, wie viele Bekloppte es noch gib, die diesem Hobby fröhnen.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Ersteindrücke

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Ich habe bereits einige der Neuheiten zu Hause liegen und auch schon das ein oder andere Mal gespielt, aber für vollständige Rezensionen reichen die Eindrücke leider noch nicht aus. Dann habe ich überlegt, wie ich euch meine Ersteindrücke dennoch mitteilen kann, denn vielleicht helfen sie ja dem einen oder anderen bei der Entscheidung für oder gegen ein Spiel. Daher gibt es heute anstelle einer einzigen vollständigen Rezension zu nur einem Spiel eine ganze Reihe von Ersteindrücken, zu denen in den kommenden Wochen Rezensionen folgen werden.

Weiterlesen

SPIEL’17 – Eure Top 20

Brettgeschichte Logo

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Bis gestern Abend lief das Gewinnspiel, in dem ihr in den Lostopf für zwei Freikarten für die Spiel hüpfen konntet, indem ihr mir eure Top 3 der Neuheiten benennt, zu denen ihr gerne mehr erfahren würdet. Vielen Dank für über 150 Teilnahmen. Einige von euch haben auch wieder sehr liebe Kommentare hinterlassen, über die ich mich immer besonders freue. Den Gewinner habe ich bereits heute morgen gezogen und per E-Mail informiert, die Karten sind schon auf der Reise. Lest weiter, wenn ihr wissen wollt wer der glückliche Sieger ist und wie eure Top 20 aussieht.

Weiterlesen