Spiel’16 – Tag 1

Zur Pressekonferenz, oh wie fein,
lud uns die Spiel 2016 ein.
Frau Metzler viele Neuheiten ansprach
ebenso wie viele Rekorde man brach.
Sämtliche Hotels in Essen sind ausgebucht,
1.021 Aussteller werden verbucht.
Zusammen haben sie 1.200 Neuheiten dabei,
in den vielen Hallen findet man allerlei.

Vorschau Spiel’16 – Eindrücke

Einige Verlage bringen einen Teil ihrer Spiele schon vor der großen Spielemesse in Essen auf den Markt und so konnte ich bereits einige als Neuheiten in der offiziellen Liste des Merz-Verlages bezeichnete Exemplare anspielen. Doch in der Regel ist dieser Zeitraum sehr begrenzt und ich schaffe es neben Arbeit und Studium normalerweise nicht täglich qualitativ gute Rezension online zu stellen. Denn zuvor erfordert es Zeit die Spiele auf Herz und Nieren zu prüfen. In der letzten Woche habe ich mein Möglichstes getan, aber alles konnte ich nicht fertig stellen. Daher möchte ich heute zum einen die Spiele vorstellen, die ihr bereits als vollständige Rezension auf Brettspielpoesie finden könnt, als auch Ersteindrücke von Spielen, bei denen die Rezensionen noch ausstehen.

Qwixx – Das Duell

Qwixx Duell Cover
Cover / Foto: Brettspielpoesie

Es gibt Spiele, die funktionieren gut zu zweit. Und es gibt welche, die sollte man unter drei Personen gar nicht in Erwägung ziehen. Andere stellen so ein Mittelmaß dar, sie lassen sich gut zu zweit spielen, werden aber mit steigender Spielerzahl noch besser. So würde ich Qwixx beschreiben. Bei dem in 2013 zum Spiel des Jahres nominierten Würfelspiel, dürfen die Mitspieler bestimmte Würfelergebnisse ebenfalls nutzen, um auf ihrem Block Zahlen zu kreuzen. Wir haben es schon viele Male zu zweit gespielt und hatten Spaß dabei. Ist dann eine reine Duell-Variante nicht überflüssig? Nachdem ich Qwixx – Das Duell nun mehrfach gespielt habe, muss ich das ganz klar verneinen, denn diese Variante bringt einige wirklich passende Änderungen mit, die das Spiel zu zweit noch interessanter machen.

Escape Room – Das Spiel

Escape Room - Das Spiel Cover
Cover / Foto: Noris Spiele

Damit ihr euch noch vor der Spiel in Essen ein Bild machen könnt, stelle ich euch heute das Escape Spiel vom Noris Verlag vor: Escape Room – Das Spiel. Hintergrund ist der gleiche wie beim Vertreter von ThinkFun/HCM Kinzel: Man möchte das Escape Erlebnis auf die Spieltische transferieren. Zwei wesentliche Elemente unterscheiden sich dabei von anderen Escape-Spielen, die derzeit auf den Markt gelangen: Ein elektronisches Gerät für die Entschlüsselung und dass vier Szenarien enthalten sind. Der Preis ist mit gut 50€ zwar nicht gerade gering, aber man bekommt auch ordentlich etwas dafür. Und hoffentlich wird es bald Erweiterungen geben, die dann den gleichen Decoder nutzen können.

Das allerbeste Baumhaus

Das allerbeste Baumhaus Cover
Cover / Foto: 2Geeks

Haben wir als Kinder nicht alle davon geträumt ein eigenes Baumhaus zu besitzen? Einen Ort in der Natur, wohin wir uns verkriechen können und den wir ganz nach eigenen Wünschen einrichten können? 2Geeks sorgt dafür, dass wir den Traum endlich wahr werden lassen können – zumindest auf dem Tisch in Form von Karten. Dieser kleine Berliner Verlag brachte uns letztes Jahr bereits die Piraten der 7 Weltmeere mit dem innovativen 3D Dice Battle System. Dieses Jahr haben sie gleich zwei kleinere Kartenspiele im Gepäck, wieder in stylischen Metalldosen. Eines vom Autoren-Duos der ersten Veröffentlichung und eben dieses, ursprünglich als Kickstarter-Projekt gestartetes, Familienspiel von Scott Almes. Der Autor hat schon mit Harbour überzeugen können und steckt auch hinter der Tiny Epic-Serie.

Vorschau Spiel’16 – Besonderes

Ich habe euch bereits Erweiterungen, Kartenspiele und große Spiele vorgestellt, auf die ich mich freue und von denen ich glaube, dass sie viele Messebesucher anziehen werden. Wer die Top 5 Empfehlungen der Beeple-Mitglieder gelesen hat, hat sich vielleicht schon gefragt, warum ich über zwei Spiele meiner Liste hier noch nicht geschrieben habe. Wie die meisten von euch sicher wissen und das Brettspielpoesie-Logo leicht erkennen lässt, haben Schafe eine besondere Wirkung auf mich. Daher habe ich, wie immer, bei den Neuheiten-Listen vor allem nach Spielen mit Schafen Ausschau gehalten. Ein weiteres Lieblings-Thema von mir ist Sherlock Holmes. Auch dazu wird es wieder ein paar Spiele geben. Fast jeder hat ja so einen Autoren, dessen Spiele eine besondere auf einen haben. Natürlich freue ich mich auch auf Spiele anderer Autoren, aber an Spielen von Bruno Cathala kann ich erstmal nicht vorbei gehen. Five Tribes ist bei mir sehr erfolgreich eingeschlagen, 7 Wonders Duel ebenfalls und seither denke ich immer wieder, dass man mit seinen Spielen eigentlich nix verkehrt machen kann, obwohl ich damit auch bereits daneben lag.

Escape the Room – Das Geheimnis der Sternwarte

Escape the Room Cover
Cover / Foto: Brettspielpoesie

Als Brettspiel-Blogger hat man es zur Zeit nicht leicht, denn wie schreibt man eine Rezension ohne Details zum Spielverlauf zu spoilern und den Lesern den Spielspaß zu nehmen? Bisher war es mir ein Anliegen ein Spiel mehrfach, am besten in verschiedenen Gruppen, zu spielen, bevor ich mir ein Urteil bilde und dieses hier präsentiere. Doch das ist bei dem neuen Hype gar nicht mehr so einfach. Nachdem ich bei T.I.M.E Stories und auch Pandemic Legacy diese Hürde (hoffentlich gut) gemeistert habe, stehe ich nun wieder davor. Denn drei Verlage bringen Brettspiel-Varianten der angesagten Escape Rooms, Exit Rooms, wie auch immer man es nennen möchte, heraus. Es werden nicht nur immer mehr reale Rätselräume eröffnet, sondern auf teilweise sehr unterschiedliche Art versucht, das Erlebnis an den Spieltisch zu bringen. In dieser Rezension geht es um die Umsetzung von ThinkFun, auf deutsch erschienen bei HCM Kinzel.

Pandemic Legacy – Season 1

Pandemic Legacy Cover
Cover/ Foto: Asmodee

An diesem Spiel kam im vergangenen Spiele-Jahrgang kaum ein Vielspieler vorbei, es liegt auf Boardgamegeek.com zu recht schon länger auf Platz 1. Zum Kennerspiel des Jahres 2016 wurde es nominiert, konnte sich aber nicht gegen Isle of Skye durchsetzen. Doch diese Entscheidung wurde schwer kritisiert, denn viele empfinden Pandemic Legacy als das (Kenner-)Spiel des Jahrgangs. Wieder andere meinen, dass man dem typischen Kennerspiel-Publikum kein solches Spiel mit einem grauen Pöppel vorsetzen kann, weil es eben nur begrenzt spielbar ist und eine Spielgruppe erfordert, die sich regelmäßig in gleicher Konstellation trifft. Man kann Pandemic Legacy natürlich auch immer wieder mit anderen Spielern spielen, doch geht dann sicher einiges an Spielspaß und Atmosphäre verloren, wenn man das Spiel und die Geschehnisse für jede Partie neu erklären muss und die neuen Spieler die Entscheidungen anderer Spieler “ausbaden” müssen.

Vorschau Spiel’16 – Top 10 Spiele

Noch vier mal Arbeiten, dann mache ich mich auf den Weg nach Essen. Die Termine stehen, die Hallenpläne sind einstudiert und markiert, ich bin bereit. Da ist es an der Zeit mit euch meine Top 10 der “großen” Spiele zu teilen. Ob ich es dieses Mal geschafft habe, mich auf 10 Titel zu beschränken, erfahrt ihr, wenn ihr weiter lest ;-) Doch auch an dieser Stelle wieder der Hinweis: Ich hoffe ganz stark darauf, wieder Titel in die Hände zu bekommen, die ich so gar nicht auf dem Schirm hatte und erst spontan kennen lerne. Zudem sind bei über 1.000 Neuheiten sicher auch mehr als 10 großartige Spiele dabei, aber ich freue mich eben am meisten auf die folgenden.

X nimmt!

X nimmt! Cover
Cover / Foto: Amigo Spiele

Erst vor Kurzem habe ich euch 6 nimmt! von Wolfgang Kramer vorgestellt. Nach 6 und 11 nimmt!, Hornochsen und dem Tanz der Hornochsen, fallen dem Autor immer noch neue Spielideen ein, die auf eben diesen Sturköpfen basieren. Und wenn nicht, dann holt er sich eben einen weiteren Autor hinzu. In diesem Fall Reinhard Staupe. Und so kann ich euch heute X nimmt! vorstellen. Wie der Name bereits erahnen lässt, muss nun nicht mehr die sechste Karte einer Reihe aufgenommen werden, sondern die Xte Karte. Was genau es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier in dieser Rezension. Denn hierbei kann niemand den anderen in X für ein U vormachen ;-)