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	<title>Inka Brand Archive - Brettspielpoesie</title>
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	<description>Gedanken und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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	<title>Inka Brand Archive - Brettspielpoesie</title>
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		<title>Spielefamilie: Word Slam</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 18:19:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
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					<description><![CDATA[Und schon wieder gibt es eine neue Rubrik auf Brettspielpoesie: Die Spielefamilie! Manches Mal bietet es sich einfach an, verschiedene Spiele bzw. Erweiterungen in einem Zug zu betrachten und nicht als einzelne Rezensionen zu veröffentlichen, daher werde ich nun ab und an Spielefamilien vorstellen. Es wird sicherlich keine regelmäßige Rubrik werden, sondern eher immer wenn&#8230;]]></description>
		
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		<title>Exit – Das Spiel (2.Serie / Mai 2017)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jun 2017 16:39:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5 - Gelungen]]></category>
		<category><![CDATA[6 - Sehr gelungen]]></category>
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		<category><![CDATA[Kosmos Verlag]]></category>
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		<category><![CDATA[Markus Brand]]></category>
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					<description><![CDATA[Über Escape Room-Spiele wurde hier bereits einiges geschrieben. Eines haben dabei alle gemeinsam: Sie sind für eine Spielgruppe nur einmalig spielbar, das Erlebnis ist nach einer Partie vorbei. Ende! Aus! Finito! Einerseits freut man sich, wenn man erfolgreich entkommen konnte. Andererseits weiß man, das war es jetzt auch schon wieder. So ging es uns zumindest&#8230;]]></description>
		
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		<title>Exit &#8211; Das Spiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 20:09:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 - Gut]]></category>
		<category><![CDATA[5 - Gelungen]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Rooms]]></category>
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					<description><![CDATA[Live Escape Games erfreuen sich immer größerer Beleibtheit und Anbieter davon sprießen überall aus dem Boden. Auch bei uns in und um Braunschweig lassen sich immer mehr nieder. Diesen Trend hat man nun in der Brettspielwelt erkannt, denn dort haben im vergangenen Jahr ebenfalls mehrere Verlage ihre Versionen vorgestellt. Die drei bisher auf deutsch erschienenen Produkte&#8230;]]></description>
		
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		<title>Touria</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 19:02:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 - Gut]]></category>
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		<category><![CDATA[Touria]]></category>
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					<description><![CDATA[Auch heute geht es wieder um ein Spiel des Autoren-Duos Inka und Markus Brand. Die Idee Aktionstürme einzusetzen hatten die beiden schon länger, nur fanden sie kein passendes Spielprinzip. Die zündende Idee kam dann in Zusammenarbeit mit Michael Rienek und heraus gekommen ist Touria. In dieser Welt der tanzenden Türme lebte ein Königspaar bisher glücklich&#8230;]]></description>
		
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		<title>Live Escape Games als Brettspiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 18:10:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brettgeschichten]]></category>
		<category><![CDATA[Escape Rooms]]></category>
		<category><![CDATA[Exit]]></category>
		<category><![CDATA[Inka Brand]]></category>
		<category><![CDATA[Kosmos Verlag]]></category>
		<category><![CDATA[Live Escape Game]]></category>
		<category><![CDATA[Markus Brand]]></category>
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					<description><![CDATA[Schon einmal habe ich euch von meinen Erfahrungen bei meinem ersten Live Escape-Game berichtet. Ein Raum, viel Rätsel, viele Schlösser und nur eine Stunde Zeit zu entkommen. Und immer häufiger lese ich besonders von Leuten aus der Brettspielwelt, die ebenfalls daran Gefallen finden, solche Rätsel unter Zeitdruck zu lösen. Einziger Nachteil: Hat man einen Raum&#8230;]]></description>
		
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