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	<title>T.I.M.E. Stories Archive - Brettspielpoesie</title>
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	<description>Gedanken und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>TIME Stories &#8211; Revolution</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2020 09:29:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[TIME Stories gab es zuvor schon,doch nun startet die Revolution. Der weiße Zyklus ist beendet,so mancher hat sich zuvor entfremdet.In blau soll der Neustart jetzt gelingen,den vollen Spielspaß zurück zu bringen.Würfel wurden ersetzt durch Karten,es ist nicht mehr vorgesehen neu zu starten. Spielmaterial: Verglichen mit der opulenten Ausstattung von T.I.M.E Stories wurde das Material reduziert,&#8230;]]></description>
		
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		<title>Zu viele Spiele?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 22:31:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brettgeschichten]]></category>
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		<category><![CDATA[Terraforming Mars]]></category>
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					<description><![CDATA[Manchmal frage ich mich, wann ist der Punkt erreicht, an dem man zu viele Spiele besitzt? Für mich eigentlich kaum vorstellbar, dass dieser Zustand überhaupt existiert. Wie oft habe ich mich schon sagen hören, dass die nächsten bestellten Spiele keinen Platz im Regal mehr finden. Und dennoch kommen mehr und mehr Spiele und irgendwie kommen&#8230;]]></description>
		
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		<title>T.I.M.E Stories</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 17:24:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5 - Gelungen]]></category>
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		<category><![CDATA[Space Cowboys]]></category>
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					<description><![CDATA[Was macht ein gutes Brettspiel aus? Ein leichter Einstieg vielleicht, mit kurzen und knappen Regeln? Oder ein Spiel, das auch nach etlichen Partien immer noch den gleichen Spielspaß erzeugt? Ein Spiel, dass in allen denkbaren Gruppen gleich gut funktioniert und mit kurzer Spieldauer? Ich denke die meisten Spieler würden diese Frage unterschiedlich beantworten, doch gibt&#8230;]]></description>
		
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		<title>Spiel des Jahres 2016 &#8211; Nominierungen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 May 2016 20:34:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brettgeschichten]]></category>
		<category><![CDATA[Codenames]]></category>
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		<category><![CDATA[Pandemic Legacy]]></category>
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					<description><![CDATA[Seit Montag ist das Urteil der Jury bekannt, die Nominierungs- und Empfehlungslisten für Spiel, Kennerspiel und Kinderspiel des Jahres sind veröffentlicht. Spiel des Jahres (roter Pöppel) Codenames Karuba Imhotep Kennerspiel des Jahres (grauer Pöppel) T.I.M.E Stories Pandemic Legacy Isle of Skye Kinderspiel des Jahres (blauer Pöppel) Leo muss zum Friseur Stone Age Junior Mmm! Und&#8230;]]></description>
		
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		<title>Ostereiersuche Teil 8</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2016 17:42:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brettgeschichten]]></category>
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		<category><![CDATA[Brettspielosternest]]></category>
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		<category><![CDATA[Space Cowboys]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Oster-Tage gingen mal wieder im Nu vorbei, doch der Osterhase hat es auch mit der großartigen Unterstützung nicht schaffen können, alle Geschenke pünktlich zu verstecken. Zum Glück gibt es da die T.I.M.E. Agency, die dem Osterhasen ihre Hilfe anbietet. Sie schicken ihn in der Zeit zurück, damit er seine Arbeit erledigen kann und es keine&#8230;]]></description>
		
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