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	Kommentare zu: Wo geht&#8217;s hier zum Ausgang!? &#8211; No. 19	</title>
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	<description>Gedanken und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		Von: Wo geht&#039;s hier zum Ausgang?! - No. 44 - Rezension - Brettspielpoesie		</title>
		<link>https://brettspielpoesie.de/wo-gehts-hier-zum-ausgang-no-19-14918/#comment-21873</link>

		<dc:creator><![CDATA[Wo geht&#039;s hier zum Ausgang?! - No. 44 - Rezension - Brettspielpoesie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2022 14:54:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] erblickte mit Unsolved das Licht der Welt bei Amigo Spiele. Unsolved ist am ehesten mit Instacrime von Abacusspiele zu vergleichen, denn auch hier bekommen die Spieler ausschließlich Bilder an die [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] erblickte mit Unsolved das Licht der Welt bei Amigo Spiele. Unsolved ist am ehesten mit Instacrime von Abacusspiele zu vergleichen, denn auch hier bekommen die Spieler ausschließlich Bilder an die [&#8230;]</p>
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		Von: Wo geht&#039;s hier zum Ausgang?! - No. 22 - Brettspielpoesie		</title>
		<link>https://brettspielpoesie.de/wo-gehts-hier-zum-ausgang-no-19-14918/#comment-19594</link>

		<dc:creator><![CDATA[Wo geht&#039;s hier zum Ausgang?! - No. 22 - Brettspielpoesie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2021 18:53:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Break In &#8211; Alcatraz ist mir umfangreicher in Erinnerung geblieben, vielleicht entstand dieser Eindruck aber nur durch den frühen Szenenwechsel, den es hier so nicht gibt. Insgesamt hatten wir eine gute Rätselzeit, in meinen Augen war diese sogar interessanter als auf Alcatraz. Das lässt mich hoffnungsvoll auf den bereits angekündigten Fall Chichén Itzá blicken, dessen thematische Einbettung uns im Jahr 1833 in einen geheimnisvollen Maya-Tempel führt. Ich sehe jedenfalls noch Potential, die dreidimensionale Box sinnvoller einzubinden und dadurch den Rätseln einen echten Mehrwert zu geben. Bisher bereichert Break In das Genre Escape Room-Spiele nicht besonders. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Break In &#8211; Alcatraz ist mir umfangreicher in Erinnerung geblieben, vielleicht entstand dieser Eindruck aber nur durch den frühen Szenenwechsel, den es hier so nicht gibt. Insgesamt hatten wir eine gute Rätselzeit, in meinen Augen war diese sogar interessanter als auf Alcatraz. Das lässt mich hoffnungsvoll auf den bereits angekündigten Fall Chichén Itzá blicken, dessen thematische Einbettung uns im Jahr 1833 in einen geheimnisvollen Maya-Tempel führt. Ich sehe jedenfalls noch Potential, die dreidimensionale Box sinnvoller einzubinden und dadurch den Rätseln einen echten Mehrwert zu geben. Bisher bereichert Break In das Genre Escape Room-Spiele nicht besonders. [&#8230;]</p>
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		Von: Frühjahrsneuheiten 2021 - Teil 2 - Vorschau Brettspielpoesie		</title>
		<link>https://brettspielpoesie.de/wo-gehts-hier-zum-ausgang-no-19-14918/#comment-19588</link>

		<dc:creator><![CDATA[Frühjahrsneuheiten 2021 - Teil 2 - Vorschau Brettspielpoesie]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2021 15:27:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Unlock!-Boxen sind ebenfalls in Planung. Unlock! Star Wars kam ja irgendwie ganz plötzlich dazwischen, nun erscheint die schon länger erwartete Box mit [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Unlock!-Boxen sind ebenfalls in Planung. Unlock! Star Wars kam ja irgendwie ganz plötzlich dazwischen, nun erscheint die schon länger erwartete Box mit [&#8230;]</p>
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