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	<title>Wolfgang Kramer Archive - Brettspielpoesie</title>
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	<description>Gedanken und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen</description>
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		<title>6 nimmt! &#8211; Vorher / Nachher</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2024 19:06:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brettgeschichten]]></category>
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					<description><![CDATA[
    <p><a href="https://brettspielpoesie.de/6-nimmt-vorher-nachher-21655/" tabindex="-1" aria-hidden="true"><img width="600" height="317" src="https://brettspielpoesie.de/wp-content/uploads/2024/08/6Nimmt-Cover.jpg" class="attachment-full size-full wp-post-image" alt="6 nimmt! / - Vergleich: Cover" style="max-width: 100%; height: auto; margin-bottom: 10px;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://brettspielpoesie.de/wp-content/uploads/2024/08/6Nimmt-Cover.jpg 600w, https://brettspielpoesie.de/wp-content/uploads/2024/08/6Nimmt-Cover-300x159.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></p>
    Vorher-/Nachher-Vergleich von 6 nimmt! mit den Jubiläumsedition 25 Jahre und 30 Jahre, erschienen bei Amigo Spiele.]]></description>
		
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		<title>Paris</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 14:33:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 - Gut]]></category>
		<category><![CDATA[5 - Gelungen]]></category>
		<category><![CDATA[Game Brewer]]></category>
		<category><![CDATA[José Antonio Abascal]]></category>
		<category><![CDATA[Kosmos Verlag]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Kiesling]]></category>
		<category><![CDATA[Paris]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfgang Kramer]]></category>
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					<description><![CDATA[Paris ist nicht nur die Hauptstadt Frankreichs, die Stadt hat auch diverse Beinamen. Einer der bekanntesten ist wohl die Stadt der Liebe. Mit seinen schmalen Gassen, den gemütlichen Cafés und Bistros am Straßenrand und von überall einen Blick auf den Eiffelturm, verwundert dies auch nicht. Dieses Wahrzeichen wirkt nachts noch viel romantischer, wenn es immer&#8230;]]></description>
		
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		<title>Expedition &#8211; Abenteurer, Entdecker, Mythen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2016 10:44:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 - Gut]]></category>
		<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
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		<category><![CDATA[Expedition]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel'16]]></category>
		<category><![CDATA[Terra X]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfgang Kramer]]></category>
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					<description><![CDATA[Dieses Spiel hat eine lange Tradition, denn bei der aktuellen &#8220;Neuheit&#8221; von Amigo Spiele handelt es sich um eine Neuauflage. Und nicht die erste. 1985 brachte Ravensburger ein Spiel mit dem Titel Abenteuer Tierwelt auf den Markt, welches als Vorgänger zu Expedition zählt. 10 Jahre später griff Queen Games das Spiel auf und veränderte das&#8230;]]></description>
		
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		<title>X nimmt!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2016 19:49:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 - Gut]]></category>
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		<category><![CDATA[Reinhard Staupe]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfgang Kramer]]></category>
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					<description><![CDATA[Erst vor Kurzem habe ich euch 6 nimmt! von Wolfgang Kramer vorgestellt. Nach 6 und 11 nimmt!, Hornochsen und dem Tanz der Hornochsen, fallen dem Autor immer noch neue Spielideen ein, die auf eben diesen Sturköpfen basieren. Und wenn nicht, dann holt er sich eben einen weiteren Autor hinzu. In diesem Fall Reinhard Staupe. Und so kann&#8230;]]></description>
		
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		<title>6 nimmt!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 21:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5 - Gelungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
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					<description><![CDATA[Ich liebe Spiele, aber um selber eines zu Erfinden bin ich dann wohl zu unkreativ und verlasse mich lieber darauf, dass andere diesen Job bereits sehr gut machen. Umso spannender finde ich es, die Geschichten hinter den Spielen zu erfahren. Und manches Mal geben die Verlage oder die Autoren selber einen kleinen Einblick in die&#8230;]]></description>
		
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		<title>Abenteuerland</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2016 18:31:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4 - Gut]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;Komm&#8217; mit, komm&#8217; mit mir ins Abenteuerland, auf Deine eigene Reise, komm&#8217; mit mir ins Abenteuerland, der Eintritt kostet den Verstand,&#8230;&#8221;. Ich hoffe ihr habt jetzt genau so einen Ohrwurm, wie er mir auch immer wieder kommt, wenn ich an das gleichnamige Spiel der neuen Familienspieler-Serie von Haba denke und seid damit ideal für die&#8230;]]></description>
		
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		<title>Phara-Oh-Oh</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Brettspielpoetin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 08:40:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3 - Okay]]></category>
		<category><![CDATA[5 - Gelungen]]></category>
		<category><![CDATA[Rezensionen]]></category>
		<category><![CDATA[Geschlicklichkeitsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Gulo Gulo]]></category>
		<category><![CDATA[Haba]]></category>
		<category><![CDATA[Hans Raggan]]></category>
		<category><![CDATA[Jürgen P. Grunau]]></category>
		<category><![CDATA[Kinderspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfgang Kramer]]></category>
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					<description><![CDATA[Der Pharaoh ist verflucht und ihr kommt zu seiner Rettung. Doch Oh-Oh, hütet euch vor den Gefahren in der Pyramide. Phara-Oh-Oh ist ein Geschicklichkeitsspiel, auf der Grundlage des Spielprinzips Gulo Gulo, welches 2003 beim Zoch Verlag erschienen ist. Bei dem Spielprinzip vom Autorenteam Jürgen P. Grunau, Wolfgang Kramer und Hans Raggan wurden lediglich die Rahmenbedingungen&#8230;]]></description>
		
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