Wo geht’s hier zum Ausgang!? – No. 8

Ausgang Logo

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Ich habe auf diesem Blog nun schon einige Escape Room-Adaptionen für den Spieltisch vorgestellt, allen liegt die gleiche Idee zu Grunde: Das Erlebnis eines Escape Rooms mit all seinen Rätseln und Aufgaben, die gelöst werden müssen, um zu entkommen, einzufangen und in eine Box zu packen. 2016 fingen die ersten Verlage damit an, doch dieser Trend ist noch lange nicht vorüber. Immer wieder tauchen hier und da neue Anbieter auf und alle finden einen etwas anderen Weg der Umsetzung. Viele dieser Titel bleiben durch Erweiterungen dauerhaft am Markt. Für mich als Rezensent bleibt es schwer, darüber zu berichten. Solche Spiele sind für eine Gruppe nur ein einziges Mal spielbar, danach ist die Lösung schließlich bekannt, daher kann auch nur der grobe Spielablauf mit seinen Mechanismen beschrieben werden. Ich habe nun beschlossen keine einzelnen Rezensionen mehr zu den vielen Escape Room-Adaptionen und dessen Erweiterungen zu verfassen, sondern über mehrere gemeinsam berichten, wenn wieder ein paar durchgespielt wurden.

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Die Befreiung der Rietburg

Cover / Foto: Kosmos

Zurück in Andor, der fabelhaften Welt,
wo es unseren Helden so gut gefällt,
dass sie es erneut mit dem Bösen aufnehmen,
damit alle können hier friedlich leben.
Denn nun ist die Rietburg in Gefahr,
aber unsere Helden sind schon nah.
An 6 Orten wird gekämpft wie verrückt,
dadurch König Brandurs Festung beschützt.
Nur wenn sie alle Kreaturen vergrault haben,
können sie lösen, die gestellten Aufgaben.
Der Erzähler ihnen dabei immer im Nacken sitzt,
wodurch sich die Situation weiter zuspitzt.
Die Aufgaben wollen erfüllt worden sein,
bevor Gors und Skrale hauen alles kurz und klein.

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TEAM3 Pink / TEAM3 Grün

Foto: Brettspielpoesie

Gemeinsam wird bei TEAM3 gebaut,
Bauteil für Bauteil beieinander verstaut.
Dafür werden drei Rollen eingenommen,
damit die Spieler ein Handicap bekommen.
Nicht reden darf dabei der Architekt,
er seine Anweisungen in Gesten versteckt.
Der Bauleiter schaut sich diese genau an,
macht daraus mündliche Anweisungen dann.
Der Bauarbeiter, der das Gebilde errichten wird,
muss sich dabei ganz verlassen, auf was er hört.
Das klingt unmöglich, haben wir uns gedacht,
es trotzdem einfach versucht und viel gelacht.

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Kaboom Universe

Cover / Foto: Brettspielpoesie

 

In einem Land vor unserer Zeit,
machten sich Dinos hier breit.
Doch irgendwann kam die Gefahr,
ein großer Meteor im Anflug war.
Aufmerksam kamen Aliens geflogen,
um die Dinos zu sich zu holen.
Ein Exemplar jeder Art, so war der Plan,
die Gefahr dafür viel zu schnell ankam.
Also wurde genommen was verfügbar war,
hier nur einzelne Tiere, dort auch mal ein Paar.
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Kurz & Klein: #mylife / Snowman Dice / Wizard Würfelspiel

Cover / Foto: Brettspielpoesie

Die Struktur meiner Rezensionen passt irgendwie nicht so richtig gut für die kleinen Karten- und Würfelspiele. Bei denen ist das Material in der Regel recht übersichtlich, viele Würfel oder Karten eben, die Anleitung eher kurz, der Spielablauf übersichtlich. Aus diesem Grund möchte ich mal wieder etwas Neues ausprobieren und euch nun drei Spiele auf andere Art und Weise als gewohnt vorstellen. Ich hoffe, euch gefällt dieser Beitrag und er bietet euch einen guten Einblick in die Spiele sowie meine Meinung dazu. Bei allen drei Spielen handelt es sich um Essen-Neuheiten, zwei sind bei Amigo Spiele erschienen, eines beim lettischen Verlag Brain Games. Auch dazu wird es eine deutsche Version geben.

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Coralia

Cover / Foto: Huch!

Unter dem Meer, gibt es viel zu entdecken,
unter dem Meer, sich nicht nur Fische verstecken,
auch Seesterne bleiben gerne verborgen,
doch Taucher möchten sich Schätze besorgen.
Dafür tauchen sie ein, in die bunte Welt,
die sogar wertvolle Perlen bereit hält.
All dies bietet der Meeresboden,
diverse Fischarten, sogar Oktopoden.
Auch Schildkröten sind sehr beliebt,
da es bei ihnen einen Speicherplatz gibt.
Für einen Würfel, denn nur diese geben an,
was pro Zug überhaupt getan werden kann.
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Little Town

Little Town Cover

Cover / Foto: Huch!

Eine kleine Stadt lasst ihr entstehen,
der Bau beginnt zwischen Wäldern und Seen,
nah den Bergen gibt es fruchtbares Land,
um Getreide anzubauen von eigener Hand.
Damit könnt ihr die Arbeiter ernähren,
euch auch die Nachbarn Aktionen gewähren.
Tauscht eure Ressourcen hin und her,
Geld und Siegpunkte werden immer mehr.
Dies wird manches Mal teuer bezahlt,
damit euer Punktestand am Ende strahlt.
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Slide Quest

Cover / Foto: Blue Orange

Das Königreich wird bedroht,
ein mutiger Ritter wurde geholt.
Er rollt tapfer durchs Land,
bis alle Bösen sind verbannt,
an Zäunen und Toren vorbei,
geht es über Stock und Stein.
Doch wehe er fällt dabei,
selbst in ein Loch hinein.
Nur mit Konzentration und Geschick,
bricht er sich nicht das Genick.
Sonst muss er von vorne beginnen,
um dieses Level für euch zu gewinnen.

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Humboldt’s Great Voyage

Cover / Foto: Huch!

Alexander von Humboldt war ein Visionär,
seine Neugier brachte ihn in der Welt umher.
Viele Jahre gingen die Vorbereitungen schon,
für seine 1799 begonnene Expedition.
In Spanien sollte die Reise beginnen,
ihn über’s Meer nach Amerika bringen.
Von Neu-Granada, über Peru nach Neu-Spanien,
die letzte Etappe begann für ihn in Washington.
In Havanna lies er sich kurzzeitig nieder,
landete dort auf seiner Reise immer wieder.
Er wurde damals wie heute verehrt,
hat der Welt viel über Kuba gelehrt.
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Claim / Claim 2

Claim Cover / Foto: Brettspielpoesie

Stichspiele gibt es viele auf der Welt,
die meisten kosten auch nicht viel Geld.
In kleiner Schachtel ein paar Karten,
kurze Regel, schon kann man starten.
Eine Eigenschaft sie sich oft teilen,
mindestens drei Spieler müssen es sein.
Doch das gilt nun endlich nicht mehr,
mit diesen Spielen für genau 2 Spieler.

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