Nachdem ich ein Jahr pausieren musste, konnte ich dieses Jahr wieder am Queen Games-Presseevent in Bonn teilnehmen. In gewohnter Weise begrüßte uns Pressesprecher Ulrich Fonrobert zusammen mit Unternehmensgründer Rajive Gupta. Dieses Jahr ging es bei den einleitenden Worten insbesondere um die vom Krieg betroffenen Transportwege, die es ungewiss machen, ob Spielmaterial rechtzeitig in Europa eintrifft. Davon möchte Queen Games sich ein wenig frei machen und überlegt Plastikmaterial mit eigenen 3D-Druckern zu produzieren. Dies soll erstmals beim zukünftigen 13. Titel der Stefan Feld City Collection Orlando geprobt werden.
– Ersteindruck –
Entropie ist ein Begriff, dessen Bedeutung ich nicht so richtig greifen kann. Es hat wohl etwas mit einer “unausweichliche(n) Naturgewalt” zu tun, die sich nutzen lässt um die Gesetze des Universums nach eigenen Vorstellungen zu gestalten. Da trifft es sich gut, dass mich Spielmechanismen in der Regel mehr interessieren, als deren thematische Einbindung. Die Namen der Autoren lassen mich auch aufhorchen: Simone Luciani kennt man bereits von einigen interessanten T-Spielen. Nestore Mangone hat unter anderem an Newton sowie Shackleton Base mitgewirkt. Und Tommaso Battista an Wasserkraft. Das sind doch ideale Voraussetzungen für ein Gemeinschaftswerk.
Heute schreibe ich wieder über meine Erfahrungen mit vier Spielen aus dem Genre der Escape Room- bzw. Krimispiele. In altbekannter Manier hatte ich drei verschiedene Unlock!-Fälle mit unterschiedlicher Schwierigkeit auf dem Tisch und neue Fälle der Adventure Games bzw. der Crime Cases. Zusätzlich habe ich eine Ermittlerspiel-Reihe kennen gelernt, von der ein Fall erstmals auf Deutsch erhältlich ist.
Nach Friedrich Ebert ist bei Ostia Spiele, in Zusammenarbeit mit Playing History, bereits das zweite “Serious Game” erschienen: Wendepunkte. Dabei handelt es sich schon um die 4. Auflage dieses Spiels. Zuerst wurde es gemeinsam mit der Bundeszentrale für politische Bildung herausgebracht und war von Anfang an zusammen mit Begleitmaterial für den Schulunterricht erhältlich. Ostia Spiele hat dieses Kartenspiel nun aus der Brettspielautoren- und Redakteurssicht unter die Lupe genommen und für kleinere Verbesserungen beim Spielablauf sowie der Punktwertung gesorgt sowie weitere Varianten hinzugefügt.
Berlin im Sommer ist immer eine Reise wert,
Erst recht, wenn die BerlinCon zum Spielen einlädt.
Rekorde schreibt das Event auch dieses Jahr,
Leihen konnte man sich eines von 2.381 Spielen dieses Mal.
Im Estrel Convention Center, wo es viel Platz zum Spielen gibt.
Nebst Aussteller-Ständen, Spiele-Events,Turnieren, Bühnen-Shows und
Circa 10.000 übersichtlich sortierten Flohmarkt-Spielen.
Obendrauf gab es Illustrationen zu bewundern, Prototypen zu erkunden,
Nur Langeweile hat sicher niemand vorgefunden.

Die Spiel des Jahres-Verleihung in Berlin konnte dieses Jahr wieder am selben Wochenende wie die BerlinCon stattfinden. Ich war leider nur bis Samstagabend in Berlin, denn mein Körper hat mir im vergangenen Jahr gezeigt, dass er nicht mehr alles unbeschadet mitmacht und daher habe ich beschlossen, die BerlinCon lieber frühzeitig zu verlassen und die SdJ-Verleihung, wie auch schon im vergangenen Jahr, im Live-Stream zu verfolgen.
– Ersteindruck –
Das neueste Spiel von Koalla Spiele, Aridnyk, ist in vielerlei Hinsicht ungewöhnlich. Es ist das Erstlingswerk der beiden Autoren, die aus der Ukraine stammen. Nicht nur der Titelgebende Geist Aridnyk, auch die anderen mythologischen Wesen wie Aley, Boh, Drizd und Vovk stammen aus einem ukrainischen Comic über Schafhirten in den Karpaten. Aus dieser Gebirgs-Region kennt man auch das Walachenschaf, eine alte Schafsrasse, die im Frühling meist auf Bergweiden geführt wird und dort bis zum Herbst verbleibt.
!!! ACHTUNG – SPOILER !!!
Die eigene Sammlung stetig wächst,
der Regalplatz ist jedoch begrenzt.
Da würde es vielleicht nahe liegen,
ich ließe die SO Wundertüte links liegen.
Doch das entspricht nicht meiner Natur,
zu groß ist meine Neugier dafür nur.
Daher habe ich auch dieses Jahr bestellt,
was die SO so hat zusammengestellt.
So kann ich euch nun berichten,
ein Reinfall war es mitnichten!
Auch dieses Jahr gipfelte der Geburtstag des Online-Shops Spiele Offensive wieder in ein Online-Event. Zuvor gab es zur Feier des 24-jährigen Bestehens 24 Tage lang ein spezielles Angebot und zum Finale auch wieder eine SO Wundertüte. Dabei handelt es sich um eine feste Zusammenstellung verschiedener Spiele in Bezug auf Themen, Mechaniken und Anspruch, die in jeder Wundertüte gleich ist. Die enthaltenen Spiele sollen allesamt unberechtigterweise unter dem Radar geflogen sein. Mit 1.700 dieser Wundertüten sind dieses Mal fünfzig weniger als im vergangenen Jahr verfügbar. Etwas Uneinigkeit gab es zwischen E-Mail-Ankündigung und Beschreibung im Deal-Angebot über die Laufzeit. Nach Ablauf der in der E-Mail angegebenen Zeit erreichte mich diese Wundertüte und ich werde den Inhalt nun in gewohnter Weise analysieren und lasse euch an meinen Gedanken dazu teilhaben.
Zu dieser Zeit eines Jahres stehen in der Brettspielbubble direkt einige wiederkehrende Themen an. Auch in diesem Jahr wird die Spiel des Jahres-Jury wieder einige Spiele des aktuellen Jahrgangs hervorheben. Ich habe zwar das Gefühl, nur einen kleinen Teil der in Frage kommenden Spiele selbst gespielt zu haben, möchte aber trotzdem versuchen anhand eigener Spielerlebnisse und der Rezeption mancher Personen aus der Jury eine Prognose abzugeben. Kommenden Dienstag wissen wir alle schon mehr, denn dann findet die Bekanntgabe ab 16 Uhr im Rahmen eines Youtube-Streams statt.
Ich melde mich zurück mit einer neuen Ausgabe der Rubrik Wo geht’s hier zum Asugang?!, in der ich auch zukünftig wieder regelmäßig von meinen Erlebnissen mit Escape Room- und Krimispielen berichten möchte. Wie immer sind diese Spielvorstellungen spoilerfrei. Heute beschäftige ich mich mit bekannten Spielreihen, unter anderem dem neuen Exit-Das Spiel für Fortgeschrittene: Die letzte Vorstellung. Im Krimispiel-Bereich ist mit Das Familiengeheimnis – Zwei Tote im Hause Bouchard ein neues Ermittler-Spiel aus dem Hause Magnificum erschienen und beim Gmeiner Verlag geht Dark Cases mit Feuerfest in eine zweite Runde. Der EMF Verlag hat sich schon an ganz verschiedenen Spielen in diesem Genre versucht, nun gibt es eine Kooperation mit Philipp Fleiter und seinem Podcast Verbechen von Nebenan.






