In Canvas gibt es den ultimativen Check:
Ist das Kunst oder kann das weg?
Ein jeder drei Gemälde zusammenstellt,
welches hoffentlich den Juroren gefällt.
Ihre Wünsche wurden zuvor bekannt gegeben,
die bestmögliche Erfüllung ins Anzustreben.
Welche Karten dies unterstützen, gilt es zu erkennen,
um sich selbst zukünftig Meistermaler zu nennen.

Schon viele Male habe ich euch unter dieser Rubrik nun Spiele vorgestellt, die einen Escape Room simulieren, die Spieler eine Geschichte erleben lassen oder bei denen die Spieler als Ermittler verstrickte Kriminalfälle lösen. Dabei handelt es sich um einen Trend, welcher vor einigen Jahren aufkeimte und bislang kein Ende zu finden scheint. Das ist auch gut so, denn mein Interesse an neuen Fällen ist ungebrochen und ich freue mich noch immer auf jeden neuen Fall für altbekannte Spielsysteme genauso wie darauf, völlig neue Ideen in diesem Genre zu erkunden. Daher werde ich weitermachen euch regelmäßig solche Spiele oder ihre Erweiterungen unter dieser Rubrik gesammelt vorzustellen.

So langsam kehrt zum Glück überall wieder so etwas wie Normalität ein. Das gilt auch für öffentliche Spielveranstaltungen. Neben dem großen Braunschweig Spielt-Event im Frühjahr gibt es mit Spiel mit den Löwen traditionell im Herbst die kleinere Brettspiel-Veranstaltung in dieser Stadt. Sie findet in unüberschaubarerem Rahmen im Jugendzentrum Neustadtmühle statt, zieht nicht so viele Besucher an, ist aber meiner Meinung nach nicht minder interessant. Denn eines geht dort immer: Spiel schnappen und drauf los spielen, mit etwas Glück findet sich sogar ein kompetenter Spieleerklärer.

Im Reich der Zwerge herrschte einst Frieden,
doch ist davon nicht mehr viel geblieben.
Jeder eine Armee zusammenstellt,
um Zwerge anzuheuern braucht man Geld.
Nur wer geschickt damit umgehen kann,
holt sich die beste Streitmacht heran.
Auf eine gute Mischung kommt es dabei an,
so zieht man auch Helden in seinen Bann.

Auf einer handelsüblichen Spielschachtel befinden sich zumeist einige Zahlen. Angaben zu Spieldauer, möglicher Spielerzahl und Altersangabe gehören da zu den etablierten Standards. Doch auf manchen Spielschachteln lässt sich eine weitere Zahl finden, eine, deren Sinn sich vielleicht nicht jedem auf den ersten Blick ergibt. Sie ist meist mittig auf eine Seite des Schachtelrands gedruckt. Ganz pfiffige Verlage drucken sie vielleicht sogar in unterschiedlicher Ausrichtung, damit sie immer erkennbar ist, unabhängig davon wie das Spiel im Regal untergebracht wird. Um solche Zahlen soll es heute gehen.

Zauberkraft kommt nicht von allein,
sondern vom legendären Hexenstein.
Um diesen versammeln sich alle 100 Jahr,
bedeutende Hexen und viele Zauberer.
Ihr nehmt diese Rollen in Witchstone ein,
versucht bis zum Ende vorne zu sein.
Die Hexplättchen geschickt zu platzieren,
um viele Aktionspunkte zu kassieren.
Phiolen, Pentagramm und Zauberstab,
jeder seinen eigenen Weg ebnen mag.
Das war sie nun also, die SPIEL’21 am vergangenen Wochenende. Ich bin froh dabei gewesen zu sein. Es war einfach schön den Trubel wieder erleben zu können, durch die Hallen zu schlendern, neue Spiele zu entdecken und vor allem viele tolle Menschen zu treffen. Auch wenn alle diese Aspekte durchaus ihre Schattenseiten hatten, doch dazu mehr, wenn ich euch von meinen diesjährigen Eindrücken berichte.

Über das vergangene Pegasus-Presseevent habe ich ja bereits geschrieben, doch haben auch andere Verlage die Chance genutzt, ihre anstehenden Neuheiten online noch vor der Messe vorzustellen. Ich habe einige solcher Events besucht, doch bin bisher noch gar nicht dazu gekommen, die Eindrücke schriftlich festzuhalten. Dies möchte ich heute gerne nachholen, bevor die SPIEL morgen ihre Türen für die Allgemeinheit öffnen. Vielleicht ist für euch ja noch der eine oder andere interessante Aspekt dabei.
Wie haben schon wieder Oktober, die SPIEL’21 steht quasi vor der Tür. Normalerweise wäre ich jetzt Wochenende für Wochenende durch die Republik unterwegs, doch die Pandemie hat gezeigt, dass solche Events auch wunderbar online funktionieren. Ich sehne mich zwar langsam wieder sehr nach persönlichen Treffen, dennoch haben Online-Events ebenfalls ihren Charme. Die Reisen entfallen und die Verlage können mehr Personen mit aktuellen Informationen versorgen. Allerdings steht das Spielen selbst dabei nicht so sehr im Vordergrund, was ich an den Veranstaltungen vor Ort präferiere.

