Spiel des Jahres 2021 – Sieger

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Logo – Brettgeschichte / Foto: Brettspielpoesie

Seit dem 14. Juni steht bereits fest, dass Pegasus Spiele in diesem Jahr das Triple gelungen ist: Mit Dragomino haben sie, neben einigen Kennerspielen und Spielen des Jahres in den vergangenen Jahren, nun auch das Kinderspiel des Jahres 2021 im Portfolio. Obwohl ich zunächst fürchtete, dieses Spiel wäre zu nah dran am Spiel des Jahres aus dem Jahr 2017, so habe ich mittlerweile doch die Erfahrung machen können, dass es Kinder einfach begeistert die Landschaftsplättchen passend zusammen zu legen und dafür als Belohnung einen Babydrachen oder die Drachenmama als Trost für ein leeres Ei zu erhalten. Gestern drehte sich dann alles um die Bekanntgabe von Kennerspiel und Spiel des Jahres und der Frage, ob auch dem Hans im Glück-Verlag das Triple gelingen mag. Und wider Erwarten durfte ich trotz Pandemie wieder dabei sein und möchte euch heute davon berichten.

Wo geht’s hier zum Ausgang?! – Exit Challenge

Wo geht’s hier zum Ausgang?! / Foto: Brettspielpoesie

Heute habe ich eine besondere Wo geht’s hier zum Ausgang?!-Ausgabe für euch, ich stelle euch die ersten drei veröffentlichten Exit Challenges von Craze Toys vor. Wenn man sich die Schachteln ansieht, drängt sich ein Vergleich zur Exit – Das Spiel-Reihe von Kosmos einfach auf. Das Schachtelformat ist dasselbe, die Ausstattung sehr ähnlich. Es gibt rote Rätsel-, blaue Lösungs- und grüne Hilfekarten, eine Decodierscheibe liegt genauso bei, wie einige seltsame Teile und ein dünnes Heftchen. Nur das die seltsamen Teile hier nicht so betitelt werden und die Decodierscheibe nur aus zwei Buchstabenrädern besteht. Entsprechend ist das Ergebnis eines Rätsels immer genau ein roter und ein grüner Buchstabe. Lassen sich damit ebenso gute Rätsel stellen, wie es bei der Exit-Serie der Fall ist?

#BG2GETHER – Juli 2021

BG2Gether Banner Poesie
BG2Gether Banner / Foto: BG2ETHER

Im Juni bin ich mit Christian von Spielstil, Christian von Prett & Pad sowie Pam & Michael von der Brettspielgarde mit der Aktion #BG2GETHER gestartet, einen Monat später geht es heute mit einer neuen Frage weiter. Es hat sich mit den Hausis auch ein weiterer Blogs dazu gesellt, sodass es hoffentlich noch diversere Antworten gibt. Ich musste dieses Mal sehr viel länger überlegen, welche Antwort ich geben soll. Von daher bin ich extrem gespannt auf die anderen Antworten auf folgende Frage:

Welcher Mechanismus ist deiner Meinung nach überflüssig? 

Pegasus Pressetag Juni 2021

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Logo Brettgeschichte / Foto: Brettspielpoesie

Überraschenderweise lud Pegasus Spiele am vergangenen Freitag zu einem weiteren digitalen Pressetag. Vor der SPIEL.digital wurde der Pressetag zwangsläufig digital abgehalten, im Frühjahr entschied man sich dafür als Alternative zur ausgefallen Spielwarenmesse. Die Erfahrungen waren so positiv, dass man sich erhofft mit diesem zwischengeschobenen Pressetag den Informationsgehalt der einzelnen Veranstaltungen etwas zu reduzieren und die Veranstaltung dadurch zu entzerren. Vorab gingen Pakete mit Spielen und Verpflegung auf die Reise und um 17 Uhr startete die Zoom-Konferenz.

#BG2GETHER

#BGTogether Juni'21
#BG2gether Juni’21 / Foto: #BG2gether

Vor einigen Wochen wurde ich von Christian vom Blog Spielstil angeschrieben, ob ich Lust hätte an einer gemeinsamen Aktion im Brettspiel-Hobby teilzunehmen. Natürlich habe ich sofort Interesse bekundet und bin nun dabei, den Grundstein für #BG2GETHER zu legen. Dabei gibt es jeden Monat eine interessante Frage, die alle teilnehmenden Blogs auf Ihrem Kanal auf ihre Art und Weise beantworten. Ich bin gespannt auf die Antworten der weiteren Teilnehmer und würde mich auch über Feedback aus der Community freuen, vielleicht habt ihr ja auch Lust die aktuelle Frage zu beantworten.

Was ist denn eure liebste Brettspielerinnerung aus der Kindheit?

Spiel des Jahres 2021 – Nominierungen

Seit Montag, dem 17.05.21 stehen sie fest, die Nominierten in den drei Kategorien Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres und Kinderspiel des Jahres für das Jahr 2021:

Spiel des Jahres (roter Pöppel)

Empfehlungsliste: Biss 20, Chakra, Punktesalat, Switch & Signal, The Key – Sabotage im Lucky Lama Land

Kennerspiel des Jahres (grauer Pöppel)

Empfehlungsliste: Aeon’s End (externer Link), Gloomhaven – Die Pranken des Löwen, Riftforce, Wasserkraft

Kinderspiel des Jahres (blauer Pöppel)

  • Dragomino (Blue Orange Games / Pegasus Spiele)
  • Fabelwelten (Lifestyle Board Games / Asmodee)
  • Mia London (Scorpion Masqué / Asmodee)

Empfehlungsliste: Hipp Hopp Hippo, Inspektor Nase, Käpt’n Kuller, Memo Friends, Swip Sheep, Tapikékoi, Traumfänger

Was ist hier bloß los?

Seit mehr als 10 Tagen gab es auf diesem Blog keine Veröffentlichung eines neuen Artikels. Obwohl die Nominierungen zum Spiel und Kennerspiel des Jahres bekannt sind, habe ich schriftlich noch gar keinen Kommentar dazu verfasst. Und wer mir auch auf Instagram folgt, konnte feststellen, dass ich am langen Pfingstwochenende kaum etwas gespielt habe, die meisten Posts zeigen Rätselbücher und Challenge-Bilder. Da kann man sich schonmal fragen, was denn hier los ist. Und dazu möchte ich nun gerne Aufklärung liefern.

Spiel des Jahres 2021- Prognose

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Logo Brettgeschichte / Foto: Brettspielpoesie

Wir haben Mitte Mai und wieder steht die große Frage im Raum: Wie werden die Nominierungen zum Kinderspiel, Kennerspiel und Spiel des Jahres dieses Jahr aussehen? Die Endphase vor den Nominierungen war 2020 stark geprägt von den ersten Kontaktbeschränkungen durch die Corona-Pandemie, doch das darauf folgende Jahr sollte sich in dieser Hinsicht keineswegs entspannen. Sicherlich kein einfacher Job für die Jury, die eigentlich den Anspruch hat, vielseitige Eindrücke zu sammeln und in ihre Entscheidungen einzubeziehen.

SO Wundertüte 2021

!!! ACHTUNG – SPOILER !!!

SO Wundertüte 2021
SO Wundertüte 2021 / Foto: Brettspielpoesie

Im vergangenen Jahr hat sich so vieles verändert, da ist es doch schön, noch so manche Konstante im Leben zu haben. Eine davon ist die Spiele Offensive Wundertüte, die jedes Jahr zum Geburtstag der Spiele Offensive angeboten wird. Und eines ist auch gleich geblieben. Die Diskussionen um die Wundertüte. Es gab dieses Jahr keinen Timer, der bis zum Start der Wundertüte herunter gelaufen ist und die Newsletter erreichten viele Kunden erst nachdem die Wundertüte bereits ausverkauft war. Das ist sicherlich für viele ärgerlich gewesen. Der Verkauf startete allerdings wie auch schon in den vergangenen Jahren an einem Freitag um 12 Uhr und in den sozialen Medien wurde die Wundertüte stark beworben. Es dauerte jedenfalls nur wenige Stunden, bis die 900 Wundertüten ausverkauft waren. Wobei Wundertüte eigentlich nicht der korrekte Begriff ist, mittlerweile kommen die Spiele in einem Karton mit einem Aufkleber “WUNDERTÜTE”.

Da ich Überraschungen liebe, habe ich auch in diesem Jahr wieder zugeschlagen. Immerhin haben mir die Inhalte des vergangenen Jahres ziemlich gut gefallen und vielleicht hat man ja doch die eine oder andere Brettspiel-Perle bislang missachtet. Was in der Wundertüte enthalten ist, habe ich im Folgenden wieder für euch aufgeschlüsselt. Aber Achtung, da ich konkret auf die Inhalte eingehe, enthält der Beitrag Spoiler für alle diejenigen, die sich die Überraschung noch bewahren wollen.

Wo geht’s hier zum Ausgang?!? – No. 23

Wo geht’s hier zum Ausgang?! / Foto: Brettspielpoesie

Wer hätte zum Start dieser Rubrik erwartet, dass so viele Veröffentlichungen in so kurzer Zeit erfolgen? Ich war mir sicher, der Trend der Escape Room- und Detektiv-/Kriminal-Spiele würde irgendwann deutlich abebben, doch bislang ist kein Ende in Sicht. Weiterhin kommen neue Serien auf den Markt. Nicht nur jeder Verlag möchte mitmischen, viele legen sich auch gleich mehrere Standbeine in diesem Genre zu. Dabei ist allerdings nicht alles Gold was glänzt, bei manchen Spielen fragt man sich tatsächlich, wie so etwas heute bei all den existierenden Angeboten noch erscheinen kann. Doch hin und wieder ist auch ein neues Spielprinzip dabei, für das es sich lohnt auch den Neuen eine Chance zu geben. Und daher höre ich nicht auf, euch von meinen Spielerfahrungen mit Escape Room- und Krimi-Spielen zu berichten.