#BG2GETHER – Juli 2023

Die letzten Monate ist irgendwie immer etwas dazwischen gekommen, sodass es mir leider nicht möglich war termingetreu die aktuelle #BG2GETHER-Frage zu beantworten. Unter diesem Hashtag beantworten verschiedene Blogs jeden Monat eine spezielle Frage aus ihrer ganz persönlichen Sicht. Ich freue mich selber auch immer über die anderen Beiträge, denn meist gibt es ganz unterschiedliche Sichtweisen. Diesen Monat wird eine Grundsatzfrage gestellt: Wann ist ein Spiel ein Spiel?

Brettspiele wie Fun Facts, Impact und That’s not a hat bringen immer wieder die Diskussion auf, was ein Spiel ist und was nicht.
Doch was macht für euch persönlich ein Brettspiel aus?
Ab wann darf es sich überhaupt Spiel nennen?
Welche Eigenschaften muss es mindestens in sich vereinen?
Was muss es mitbringen, um euch zu begeistern?

Mallorca Gedanken (3)

Ich melde mich erneut vom Mallorca Gathering, welches Cliquenabend seit einigen Jahren veranstaltet, damit Autoren und Redakteure zusammen kommen, um gemeinsam an ihren Spielen zu arbeiten. Und auch wenn ich es selbst zuvor bereits belächelt habe, es ist tatsächlich Arbeit, wenn auch eine sehr angenehme. Selten habe ich Spielerlebnisse hinterher so intensiv analysiert. Bei kurzen Familienspielen kann es schon passieren, dass man sich im Nachgang länger darüber austauscht, als das Spiel selbst andauerte. Ich hoffe die gemeinsamen Feedbackrunden helfen mir auch für meine zukünftigen Rezensionen.

Mallorca Gedanken (2)

Der zweite komplette Tag liegt hinter mir und er war nicht weniger eindrucksvoll. Da auf dem Discord die Frage aufkam, möchte ich gerne kurz auf meine bisherigen Erfahrungen mit Prototypen eingehen. Hin und wieder erreicht mich mal ein Prototyp, meist von Spielen die später über Crowdfunding gefördert werden können. Ich lehne solche Anfragen eigentlich immer ab, aber manchmal gibt es einfach Schwierigkeiten bei der Kommunikation. Umso weiter fortgeschritten Prototypen sind, desto weniger Probleme habe ich damit. Allerdings finde ich das bei vielen Spielen das Material und dessen Haptik einen entscheidenden Einfluss auf die Meinungsbildung hat. Und einen Ersteindruck möchte ich mir einfach nicht vom Prototypenmaterial herunter ziehen lassen. Hin und wieder spiele ich bei persönlich bekannten Personen einen Prototypen mit, der schon kurz vor der Veröffentlichung steht und bei dem das Material und die Optik schon fast final ist. Das stört mich dann weniger. Aber umso mehr ein Spiel noch nach frühem Proto aussieht, desto weniger reizt es mich tatsächlich einen solchen zu spielen. Diese Einstellung habe ich lediglich für diese Woche abgelegt. Schließlich habe ich mich auf diese Woche eingelassen und möchte durch mein Feedback zu den Spielen auch im Entwicklungsprozess helfen. Zudem sind wir ja alle nicht (nur) zum Spaß hier ;-)

Mallorca Gedanken (1)

Guten Morgen liebe Leser, ich schreibe euch heute zum ersten Mal von der wunderschönen Insel Mallorca. Aber nicht vom Ballermann (was vor gut 10-15 Jahren noch voll mein Ding gewesen wäre), sondern aus dem Landesinnern. Aus einer Finca in Petra. Ich bin nun anderthalb Tage hier, doch habe ich bislang kaum Zeit in der Sonne verbracht und den Pool habe ich auch nur von außen gesehen. Obwohl das Wetter hier ganz wunderbar und wirklich warm und trocken ist. Doch fangen wir mal ganz von vorne an, mit wem ich hier bin und warum.

Unter Schafen 06/23

Es ist Sommer, leider nicht gerade die beste Zeit, um viel Zeit zu Hause zu verbringen und Brettspiele zu spielen. Abends war es oft einfach zu warm und wir zu platt, um uns aufzuraffen. Zudem gab es in unserem Freundeskreis einige Feierlichkeiten, sodass vor allem die Wochenenden anderweitig verplant waren. Aber auf jede Durststrecke folgen fruchtbarere Zeiten und so hoffe ich auf viel mehr Spielzeit im Juli, in dem ich fast komplett Urlaub habe. Also hoffe ich auf einen verspielten Juli, in dem ich euch wieder etwas mehr an meinen Erlebnissen teilhaben lassen möchte.

Mountain Goats

Die Ziegen wollen hoch hinaus,
am Gipfel gibt es Punkte zuhauf.
Ganz oben lässt es sich gut leben,
doch auch die anderen danach streben,
Punkte zu sammeln mehr und mehr,
sie machen einem das Leben schwer.
Würfel um Würfel entscheidet sich,
wer die meisten Punkte einstrich.

Wo geht’s hier zum Ausgang?! – No. 50

Wow! Am 17.11.2018 ging der erste Blog-Artikel der Rubrik Wo geht’s hier zum Ausgang?! online. Damals hatte sich zwar schon abgezeichnet, dass dieses Genre noch viel zu bieten hat, dass dies aber fast fünf Jahre später noch immer anhält und weiterhin neue Ideen hervorbringt, darauf hätte ich im Leben nicht gewettet. Lange habe ich überlegt, wie ich dieses Jubiläum angemessen zelebrieren kann. Ihr bekommt die einzelnen vorgestellten Spiele zwar mittlerweile in meiner Rubrikenübersicht gut strukturiert aufgelistet, dennoch möchte ich heute eine kleine Übersicht meiner persönlichen Highlights dieses Genres geben und Empfehlungen aussprechen.

Council of Shadows

Der Council of Shadows ist der allwissende Rat,
der Zugriff auf besondere “Dark Tech” hat.
Diese euch einen enormen Vorteil verschafft,
doch solche Technologie kostet auch was!
Ressourcen sind rar und Präsenz im All ist wichtig,
lohnt sich aber beim Rückzug erst so richtig.

Energie müsst ihr ansammeln und zwar viel,
mehr als ihr verbraucht, ist das hehre Ziel.
Habt ihr ausreichend Energie bekommen,
wird wieder von vorne begonnen,
man versucht den Verbrauch erneut einzuholen,
um so vielleicht den Sieg nach Hause zu holen.

Unter Schafen 05/23

Im Mai ist wieder viel passiert. Die Spiele Offensive hat Geburtstag gefeiert und zu diesem Anlass erneut eine Wundertüte mit unbekanntem Inhalt angeboten, den ich in gewohnter Weise für euch analysiert habe. Natürlich habe ich mich auch an eine Vorhersage für die Spiel des Jahres-Nominierungen gewagt und die tatsächlich nominierten und empfohlenen Spiele aufgelistet. Gespielt wurde leider nicht ganz so viel, wie ich erhofft hatte. Eigentlich wäre ich am vergangenen Pfingstwochenende nach Tann zum Beeple-Wochenende gefahren, doch leider machte mir ein Atemwegsinfekt einen Strich durch die Rechnung. Ein paar Dinge gibt es aber dennoch, von denen ich berichten möchte.

Spiel des Jahres 2023 – Nominierungen

Seit vergangenem Montag, dem 22.05.22, stehen sie fest, die Nominierten in den drei Kategorien Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres und Kinderspiel des Jahres für das Jahr 2023:

Spiel des Jahres (roter Pöppel)

Empfehlungsliste: Akropolis, Hitster (externer Link), KuZOOka (externer Link), Mantis, Q.E. (externer Link), Sea Salt & Paper (externer Link), That’s not a Hat (externer Link)

Kennerspiel des Jahres (grauer Pöppel)

  • Challengers (externer Link) (One More Time Games / Z-Man Games)
  • IKI (externer Link) (Giant Roc / Sorry We Are French)
  • Planet Unknown (Strohmann Games / Adam’s Apple Games)

Empfehlungsliste: Mindbug (externer Link) , Council of Shadows (externer Link)

Kinderspiel des Jahres (blauer Pöppel)

  • Cara Caramel (LOKI)
  • Gigamon (Mirakulus / Studio H)
  • Mysterium Kids (Libellud / Space Cow)

Empfehlungsliste: Douzanimo, Mein erstes Abenteuer, Rutsch & flutsch!

Zusätzlich wird in diesem Jahr seit 2018 erstmals wieder ein Sonderpreis vergeben, beziehungsweise genau genommen gleich zwei: