Carpe Diem – Vorher / Nachher (II)

Carpe Diem Cover
Carpe Diem Cover – links: alt, rechts: neu / Foto: Brettspielpoesie

Vor fast zwei Jahren habe ich zwei Versionen von Carpe Diem verglichen, die anhand der Verpackung nur schwer voneinander zu unterscheiden waren. Auch das Material musste genau unter die Lupe genommen werden, um die Anpassungen erkennen zu können. Es war damals vermutlich eine schnelle Reaktion auf die Kritik, der sich der Kennerspiel des Jahres-Anwärter wiederholt stellen musste. Da verwundert es nur wenig, dass keine zweieinhalb Jahre nach der Erstveröffentlichung bereits eine weitere Edition veröffentlicht wurde, die sich optisch allerdings stärker von der Original-Version abhebt. Auf die Unterschiede zur Erstauflage (!) werde ich im Folgenden näher eingehen.

Fiesta Mexicana

Fiesta Mexicana Cover / Foto: Huch!

Der Tag der Toten wird zelebriert,
viele tolle Gerichte serviert.
Ob Salat, Chilis und Tacos,
Tostada, Elotes oder Burritos,
passend zu jedem Gericht,
werden leckere Dips aufgetischt.
Eine speziellen Wunsch hat jeder Gast,
deren Erfüllung euch Punkte verschafft.
Ansonsten müsst ihr gut platzieren,
solltet Versteigerungen nicht nur verlieren.
Allen Gästen ist sehr daran gelegen,
die beste Fiesta Mexicana zu erleben!

Errungenschaften in Brettspielen

Logo Brettgeschichte / Foto: Brettspielpoesie

Die SPIEL.digital ist nun schon einige Zeit her, da möchte ich auf diesem Blog so langsam wieder in alte Form zurück finden. Zwar warten viele neue Spiele darauf gespielt und bewertet zu werden, dennoch möchte ich euch eure Blicke wieder regelmäßig auf (zumindest in meinen Augen) interessante Aspekte der Brettspielwelt lenken. Ich bin noch nicht ganz sicher, an welchem Tag sich dies am besten etablieren lässt. Am ursprünglichen Mittwoch ist unser regelmäßiger Spieleabend, weswegen es an diesem Tag zuletzt nur selten klappte. Ich starte heute mal an einem Freitag und bin gespannt, wie die Resonanz so sein wird. Vielleicht bleibt es bei einem kleinen Schmankerl zum Start ins Wochenende.

Welcome to New Las Vegas

Zwei Jahre ist es nun schon her, dass ein Flip’n’Write-Spiel für Aufsehen sorgte, welches als Welcome To bekannt wurde. Offiziell nennt der Verlag es allerdings nur Welcome. In meinen Augen ein tolles Spiel, welches aber leider mit einer schlechten Anleitung daher kam, wodurch sich das Erlernen des Spiels schwierig gestaltete. Nach vielen Erweiterungen mit neuen Wertungszetteln und Bonuskarten, ist dieses Jahr nun ein Nachfolger erschienen. Bei Welcome to New Las Vegas werden keine Wohngebiete mehr angelegt, sondern Casinos und Hotels. Wer Welcome (to) bisher nicht kennt, braucht nun gar nicht weiterzulesen. Auch der Verlag selbst empfiehlt in der Anleitung zunächst den Vorgänger zu spielen, um das grundsätzliche Spielprinzip zu verinnerlichen.

Just One: Neue Begriffe

Das clevere Wortspiel Just One konnte 2019 die Jury überzeugen und wurde zum Spiel des Jahres ausgezeichnet. Wie so oft wurde diese Auszeichnung heiß diskutiert. Doch auch ich muss sagen, bei uns kam dieses Spiel bisher in wirklich jeder Gruppe hervorragend an. Selbst mit den größten Brettspielverweigerern wurde eine Karte nach der anderen gespielt, und noch eine, und noch eine… Da passt es sich gut nun eine Erweiterung zu erhalten.

Spiel des Jahres 2020 – Nominierungen

Seit Montag stehen sie fest, die Nominierten in den drei Kategorien Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres und Kinderspiel des Jahres.

Spiel des Jahres (roter Pöppel)

  • My City (Kosmos Verlag)
  • Nova Luna (Edition Spielwiese / Pegasus Spiele)
  • Pictures (PD Verlag)

Empfehlungsliste: Color Brain, Der Fuchs im Wald, Draftosaurus, Little Town, Kitchen Rush, Spicy

Kennerspiel des Jahres (grauer Pöppel)

Empfehlungsliste: Paladine des Westfrankenreichs, Res Arcana, Underwater Cities

Kinderspiel des Jahres (blauer Pöppel)

  • Foto Fish (LOGIS)
  • Speedy Roll (Piatnik)
  • Wir sind die Roboter (Nürnberger Spielkarten-Verlag)

Empfehlungsliste: Go Slow, Hans im Glück, Magical School, Puzzle Memo, Slide Quest, Zombie Kids, Zoo Run

Ich habe die Nominierungen nun ein wenig sacken lassen und möchte jetzt auch gerne meinen Senf dazu geben. Gespickt mit weiteren Meinungen könnt ihr euch dies bereits bei den Bretterwissern anhören.

Catan – Sternenfahrer – Vorher / Nachher

Logo Vorher/Nachher
Logo Vorher/Nachher / Foto: Brettspielpoesie

Dieses Jahr feiert Catan 25-Jähriges Jubiläum, bereits im vergangenen Jahr entschied sich der Verlag den Ableger Die Sternenfahrer von Catan in einer neuen Edition auf den Markt zu bringen. Wir hatten das Glück ein richtig gut erhaltenes Exemplar des Originals vor einiger Zeit auf einem Flohmarkt zu einem fairen Preis erwerben zu können. Das Herzstück dieser Catan-Version sind die Plastik-Raketen, mit deren Kugeln Reichweite und Kampfstärke erschüttelt wurde und die mit Antrieben, Waffen und Frachtmodulen erweitert werden konnte. Diese Elemente wurden an die Raketen gesteckt, was damals zu vielen Beschädigungen führten, da sich diese Plastikteile beim an- bzw. abstecken abbrechen konnten.

Kitchen Rush

Cover / Foto: Pegasus

Nun ist große Tag da,
heute wird euer Traum war.
Viele Gäste werden kommen,
um leckeres Essen zu bekommen.
Nur als Team kann es euch gelingen,
all eure Gäste zufrieden zu stimmen.
Dabei wird die Arbeit immer mehr,
wo bekommt ihr bloß saubere Teller her?
Die Speisekammern sind auch bald leer,
Gerichte werden bestellt immer mehr.
Eine gute Koordination ist hier wichtig,
nur damit läuft euer Laden so richtig.

Es weihnachtet sehr…

Logo / Foto: Brettspielpoesie

Draußen wird’s kalt, der Winter ist nah,
kahl wird’s im Wald, bald ist Weihnachten da.
Zum Fest möchte ich euch beschenken,
so manches Spiel liegt dazu bereit.
Es gibt gar nicht viel zu bedenken,
nutzt die vorweihnachtliche Zeit.
Schaut euch an, das Bild, um zu erkennen,
welches Material ihm seinen Flair verleiht.
Aus welchen Spielen wurde es entnommen,
welche Spiele haben solche Promos bekommen?

Forbidden Sky

Forbidden Sky Cover
Cover / Foto: Schmidt Spiele

Schon bei der Einleitung in dieses Spiel, wird einem schnell klar, welcher Autor dahinter steckt. Matt Leacock hat mit Pandemie ein Spiel erschaffen, welches heutzutage schon fast als Genre gilt. Nicht selten nutzten wir den Satz: “Das spielt sich so ähnlich wie Pandemie” und sofort wissen unsere Mitspieler worum es geht. Pandemie ist sowohl thematisch als auch spielmechanisch auf Kennerniveau anzusiedeln, einige Jahre später wurde das Spielprinzip auch Einsteigern zugänglich gemacht. Bei Die verbotene Insel finden sich die Spieler auf einer im Meer versinkenden Insel wieder, auf der sie Artefakte finden müssen, um sie verlassen zu können. Einige Jahre später befand sich dieselbe Forschergruppe bei Die verbotene Stadt in der Wüste wieder, wo sie abgestürzt waren. Im Kampf gegen Hitze und Wind mussten sie die Wrackteile finden, um ein neues Fluggerät zu errichten. Und nun sind die Forscher plötzlich auf einer Raumstation einem heftigen Unwetter mit Blitzen und Sturm ausgesetzt und müssen gar eine Rakete mit Strom versorgen, um mit ihrer Hilfe zu fliehen.